ストリーミング

HTTPとgRPCの両方のトランスポートでGoaのストリーミングエンドポイントを実装する方法を学びます。サーバーサイドストリーミング、クライアントサイドストリーミング、双方向ストリーミングパターンをカバーします。

このセクションでは、Goaサービスでストリーミング機能を実装する方法を 探ります。異なるストリーミングパターン、それらのユースケース、および それらを効果的に実装する方法について学びます。

このセクションの内容

  1. はじめに - ストリーミングの概念とGoaのストリーミング機能の概要
  2. サーバーサイドストリーミング - サーバーからクライアントへのストリーミングの実装
  3. クライアントサイドストリーミング - クライアントからサーバーへのストリーミングの実装
  4. 双方向ストリーミング - 双方向ストリーミングの実装
  5. WebSocketストリーミング - ストリーミングのためのWebSocketsの使用
  6. gRPCストリーミング - gRPCを使用したストリーミングの実装
  7. 生のバイナリストリーミング - HTTP経由での生のバイナリデータのストリーミング

各セクションでは、Goaサービスで異なる種類のストリーミングパターンを 実装するための実践的な例とベストプラクティスを提供します。